游戏帧数取决于什么

2022-06-29

穿越火线麒麟回队了吗

游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别

帧数是指FRAME, 就是一个画面
游戏里的帧数是以FPS, Frame Per Second来参考, 顾名思义, 就是每秒有多少画面
所以, 每秒肯定画面数多, 动作才细腻, 每秒如果才几个画面, 那就是卡得不行了.
一般40,50或以上的FPS就不错了.

显卡帧数多少决定了什么?

网上都是太监版 你另外下个电影包就行
而且知道无法发链接

玩游戏时的帧率是由什么决定的?

1,游戏本身的设定,以及游戏的稳定性、架构的完整性、游戏程序的科学性。2,显卡 , 显卡不行 ,玩任何3D游戏 都不会有高FPS3,电脑的整体配置, 显卡再好 ,你用 奔腾2 的 破 U ,绝对也不行

游戏帧数与什么有关呢

一般来说,在内存、显存这种硬性标准足够的前提下,游戏的帧数是由CPU和GPU的有效工作效率决定的(可以简单理解成频率),具体到你说的这两个游戏,相比GPU频率更依赖CPU频率(或者说CPU核心效率)。但是如果内存、显存不够的话,有时甚至不能正常游戏,更别提帧数了。
所以内存和显存只要达到了一个值,再增加也不会带来太大帧数提升,多说只是增加了数据交换效率确保了稳定性。而提升CPU和GPU的效率则可以得到持续的帧数提升(只要游戏不锁定帧数)。
另外,GPU和GPU的工作效率,不只取决于频率,还有核心数,核心结构,工作模式,指令集以及游戏的优化程度等等。

玩游戏时的帧率是由什么决定的?

1,游戏本身的设定,以及游戏的稳定性、架构的完整性、游戏程序的科学性。2,显卡 , 显卡不行 ,玩任何3D游戏 都不会有高FPS3,电脑的整体配置, 显卡再好 ,你用 奔腾2 的 破 U ,绝对也不行

游戏帧数取决于什么

内存太低了,还有cpu性能也不行,你说的那个640估计是超频的吧,和硬盘也有点关系,但是不大,硬盘大多只决定游戏载入时候的速度

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